29 m_objet.bounds(pmin, pmax);
37 glClearColor(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.f);
41 glEnable(GL_DEPTH_TEST);
59 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
62 glUseProgram(m_program);
75 program_uniform(m_program,
"mvpMatrix", mvp);
79 program_uniform(m_program,
"color",
Color(1, 1, 0, 1));
82 m_objet.draw(m_program);
94int main(
int argc,
char **argv )
const Orbiter & camera() const
renvoie l'orbiter gere par l'application.
AppCamera(const int width, const int height, const int major=3, const int minor=3, const int samples=0)
constructeur, dimensions de la fenetre et version d'openGL.
int run()
execution de l'application.
representation d'un objet / maillage.
void lookat(const Point ¢er, const float size)
observe le point center a une distance size.
Transform projection(const int width, const int height, const float fov)
fixe la projection reglee pour une image d'aspect width / height, et une demi ouverture de fov degres...
Transform view() const
renvoie la transformation vue.
int render()
a deriver pour afficher les objets. renvoie 1 pour continuer, 0 pour fermer l'application.
int quit()
a deriver pour detruire les objets openGL. renvoie -1 pour indiquer une erreur, 0 sinon.
int init()
a deriver pour creer les objets openGL. renvoie -1 pour indiquer une erreur, 0 sinon.
float global_time()
renvoie le temps ecoule depuis le lancement de l'application, en millisecondes.
Transform RotationX(const float a)
renvoie la matrice representation une rotation de angle degree autour de l'axe X.
Mesh read_mesh(const char *filename)
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles non indexes....
GLuint read_program(const char *filename, const char *definitions)
int program_print_errors(const GLuint program)
affiche les erreurs de compilation.
int release_program(const GLuint program)
detruit les shaders et le program.
representation d'une couleur (rgba) transparente ou opaque.
representation d'un point 3d.