gKit2 light
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#include "mesh.h"
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Functions | |
Mesh | read_mesh (const char *filename) |
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles non indexes. utiliser glDrawArrays pour l'afficher. a detruire avec Mesh::release( ). More... | |
Mesh | read_indexed_mesh (const char *filename) |
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles indexes. utiliser glDrawElements pour l'afficher. a detruire avec Mesh::release( ). More... | |
int | write_mesh (const Mesh &mesh, const char *filename, const char *materials_filename=nullptr) |
enregistre un mesh dans un fichier .obj. More... | |
Materials | read_materials (const char *filename) |
charge une description de matieres, utilise par read_mesh. More... | |
int | write_materials (const Materials &materials, const char *filename, const char *path="") |
enregistre une description de matieres. More... | |
charge un fichier wavefront .obj et construit un mesh.
Definition in file wavefront.h.