21 int write_mesh(
const Mesh& mesh,
const char *filename,
const char *materials_filename=
nullptr );
representation d'un objet / maillage.
int write_materials(const Materials &materials, const char *filename, const char *path="")
enregistre une description de matieres.
Materials read_materials(const char *filename)
charge une description de matieres, utilise par read_mesh.
Mesh read_mesh(const char *filename)
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles non indexes....
int write_mesh(const Mesh &mesh, const char *filename, const char *materials_filename=nullptr)
enregistre un mesh dans un fichier .obj.
Mesh read_indexed_mesh(const char *filename)
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles indexes. utiliser glDrawElem...