representation d'un point 3d.
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#include <vec.h>
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| Point () |
| constructeur par defaut. More...
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| Point (const float _x, const float _y, const float _z) |
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| Point (const vec2 &v, const float z) |
| cree un point a partir des coordonnees du vecteur generique (v.x, v.y, v.z). More...
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| Point (const vec3 &v) |
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| Point (const vec4 &v) |
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| Point (const Vector &v) |
| cree un point a partir des coordonnes du vecteur (v.x, v.y, v.z). More...
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float | operator() (const unsigned int i) const |
| renvoie la ieme composante du point. More...
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float & | operator() (const unsigned int i) |
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representation d'un point 3d.
Definition at line 20 of file vec.h.
◆ Point()
constructeur par defaut.
Definition at line 23 of file vec.h.
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