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vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire. More...

#include <vec.h>

Public Member Functions

 vec4 ()
 constructeur par defaut. More...
 
 vec4 (const float _x, const float _y, const float _z, const float _w)
 
 vec4 (const vec2 &v, const float _z=0, const float _w=0)
 constructeur par defaut. More...
 
 vec4 (const vec3 &v, const float _w=0)
 constructeur par defaut. More...
 
 vec4 (const Point &a)
 cree un vecteur generique a partir des coordonnees du point a, (a.x, a.y, a.z, 1). More...
 
 vec4 (const Vector &v)
 cree un vecteur generique a partir des coordonnees du vecteur v, (v.x, v.y, v.z, 0). More...
 
float operator() (const unsigned int i) const
 renvoie la ieme composante du vecteur. More...
 
float & operator() (const unsigned int i)
 

Public Attributes

float x
 
float y
 
float z
 
float w
 

Detailed Description

vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire.

Definition at line 167 of file vec.h.

Constructor & Destructor Documentation

◆ vec4() [1/3]

vec4::vec4 ( )
inline

constructeur par defaut.

Definition at line 170 of file vec.h.

170 : x(0), y(0), z(0), w(0) {}

◆ vec4() [2/3]

vec4::vec4 ( const vec2 v,
const float  _z = 0,
const float  _w = 0 
)
inline

constructeur par defaut.

Definition at line 173 of file vec.h.

173 : x(v.x), y(v.y), z(_z), w(_w) {}

◆ vec4() [3/3]

vec4::vec4 ( const vec3 v,
const float  _w = 0 
)
inline

constructeur par defaut.

Definition at line 175 of file vec.h.

175 : x(v.x), y(v.y), z(v.z), w(_w) {}

Member Function Documentation

◆ operator()()

float vec4::operator() ( const unsigned int  i) const
inline

renvoie la ieme composante du vecteur.

Definition at line 183 of file vec.h.

183 { return (&x)[i]; }

The documentation for this struct was generated from the following file: