representation d'un point d'intersection rayon / objet. More...
#include <Geometry.h>
Public Member Functions | |
Hit (const Ray &ray) | |
Public Attributes | |
Point | p |
point d'intersection | |
Normal | n |
normale | |
Tangent | t1 |
Tangent | t2 |
repere tangent | |
float | tmin |
abscisse min le long du rayon | |
float | t |
abscisse le long du rayon | |
float | u |
float | v |
coordonnees de textures / parametres de surface | |
int | object_id |
identifiant de l'objet/triangle intersecte | |
int | node_id |
identifiant du noeud / pere du noeud intersecte | |
int | child_id |
float | user_data |
identifiant du fils intersecte |
representation d'un point d'intersection rayon / objet.
float gk::Hit::user_data |
identifiant du fils intersecte
donnee collectee pendant le suivi de rayon