|
gKit2 light
|
utiliser mesh pour dessiner un triangle du point de vue d'une camera More...
Go to the source code of this file.
Functions | |
| int | init () |
| int | draw () |
| int | quit () |
| int | main (int argc, char **argv) |
Variables | |
| Mesh | triangle |
| Orbiter | camera |
utiliser mesh pour dessiner un triangle du point de vue d'une camera
Definition in file tuto4.cpp.