gKit2 light
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utiliser mesh pour dessiner un triangle du point de vue d'une camera More...
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Functions | |
int | init () |
int | draw () |
int | quit () |
int | main (int argc, char **argv) |
Variables | |
Mesh | triangle |
Orbiter | camera |
utiliser mesh pour dessiner un triangle du point de vue d'une camera
Definition in file tuto4.cpp.