gKit2 light
|
capture et rejoue tous les fragments generes pour dessiner une scene. colorie les fragments en fonction de l'overdraw. More...
#include "wavefront.h"
#include "texture.h"
#include "program.h"
#include "uniforms.h"
#include "draw.h"
#include "app_camera.h"
Go to the source code of this file.
Classes | |
class | TP |
Functions | |
Mesh | make_grid (const int n=10) |
int | main (int argc, char **argv) |
capture et rejoue tous les fragments generes pour dessiner une scene. colorie les fragments en fonction de l'overdraw.
Definition in file fragments.cpp.