representation d'une matiere. More...
#include <MeshMaterial.h>
Public Member Functions | |
MeshMaterial (const std::string &_name) | |
construction d'une matiere nommee. | |
~MeshMaterial () | |
destructeur. | |
Public Attributes | |
float | kd |
diffus | |
float | ks |
reflechissant | |
float | n |
puissance du reflet | |
float | ni |
indice de refraction | |
Energy | diffuse |
couleur diffuse | |
Energy | specular |
couleur du reflet | |
Energy | transmission |
couleur du 'reflet' refracte | |
Energy | emission |
flux emis par la surface, en watt / m**2 | |
std::string | diffuse_texture |
nom de la texture. | |
std::string | glossy_texture |
nom de la texture. | |
std::string | name |
nom de la matiere. |
representation d'une matiere.