representation d'une matiere. More...
#include <MeshMaterial.h>
Public Member Functions | |
| MeshMaterial (const std::string &_name) | |
| construction d'une matiere nommee. | |
| ~MeshMaterial () | |
| destructeur. | |
Public Attributes | |
| float | kd |
| diffus | |
| float | ks |
| reflechissant | |
| float | n |
| puissance du reflet | |
| float | ni |
| indice de refraction | |
| Energy | diffuse |
| couleur diffuse | |
| Energy | specular |
| couleur du reflet | |
| Energy | transmission |
| couleur du 'reflet' refracte | |
| Energy | emission |
| flux emis par la surface, en watt / m**2 | |
| std::string | diffuse_texture |
| nom de la texture. | |
| std::string | glossy_texture |
| nom de la texture. | |
| std::string | name |
| nom de la matiere. | |
representation d'une matiere.
1.6.3