namespace prive. More...
Functions | |
bool | operator< (const Vertex &a, const Vertex &b) |
operateur de comparaison pour l'insertion d'un Vertex dans une std::map. |
namespace prive.
namespace prive, pour isoler les classes utilisees pour charger les objets maya .obj et leurs matieres .mtl.
chargement d'un objet maya obj + construction lineaire d'un maillage triangule.
cf http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/dataformats/obj/ et http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/dataformats/mtl/