representation d'une matiere. More...
#include <MeshMaterial.h>
Public Member Functions | |
MeshMaterial (const std::string &name) | |
construction d'une matiere nommee. | |
~MeshMaterial () | |
destructeur. | |
Public Attributes | |
float | m_kd |
diffus | |
float | m_kg |
reflechissant | |
float | m_kg_m |
puissance du reflet | |
float | m_ks |
speculaire / miroir | |
float | m_ni |
indice de refraction | |
Energy | m_diffuse |
couleur diffuse | |
Energy | m_specular |
couleur du reflet | |
Energy | m_transmission |
couleur du 'relfet' refracte | |
std::string | m_diffuse_texture |
nom de la texture. | |
std::string | m_glossy_texture |
nom de la texture. | |
std::string | m_name |
nom de la matiere. |
representation d'une matiere.