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gKit2 light
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afficher les uniforms et les attributs utilises par un program. More...
#include <cstdio>#include <algorithm>#include "window.h"#include "program.h"#include "mesh.h"#include "wavefront.h"Go to the source code of this file.
Variables | |
| GLuint | program |
| GLuint | vao |
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program.
Definition in file tuto3GL_reflect.cpp.