gKit2 light
Functions | Variables
tuto3GL_reflect.cpp File Reference

afficher les uniforms et les attributs utilises par un program. More...

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include "window.h"
#include "program.h"
#include "mesh.h"
#include "wavefront.h"

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Functions

const char * glsl_string (const GLenum type)
 
void print_uniform_value (const GLuint program, const int index, const char *name, const GLenum type, const GLint size)
 
int print_uniforms (const GLuint program)
 
int print_attribs (const GLuint program, const GLuint vao=0)
 
int init ()
 
int quit ()
 
int draw ()
 
int main (int argc, char **argv)
 

Variables

GLuint program
 
GLuint vao
 

Detailed Description

afficher les uniforms et les attributs utilises par un program.

Definition in file tuto3GL_reflect.cpp.