gKit2 light
|
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program. More...
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include "window.h"
#include "program.h"
#include "mesh.h"
#include "wavefront.h"
Go to the source code of this file.
Variables | |
GLuint | program |
GLuint | vao |
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program.
Definition in file tuto3GL_reflect.cpp.