gk::GLTexture2D Class Reference

Inheritance diagram for gk::GLTexture2D:
gk::GLTexture gk::GLResource gk::GLDepthTexture gk::GLDepthTextureCube gk::GLTexture2DArray gk::GLTextureCube

List of all members.

Public Member Functions

 GLTexture2D (const GLenum target)
 GLTexture2D (const int unit, const int w, const int h, const GLenum format=GL_RGBA, const GLenum data_format=GL_RGBA, const GLenum data_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
 GLTexture2D (const int unit, const HDRImage *image, const GLenum format=GL_RGBA32F, const GLenum data_format=GL_RGBA, const GLenum data_type=GL_FLOAT)
 GLTexture2D (const int unit, const Image *image, const GLenum format=GL_RGBA, const GLenum data_format=GL_RGBA, const GLenum data_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
int createGLResource ()
 gestion objet opengl.
int releaseGLResource ()
 gestion objet opengl.
GLenum target () const
 renvoie le type de texture : GL_TEXTURE_2D, etc.
GLenum format () const
 renvoie le format de la texture GL_RGBA, etc.
GLenum dataFormat () const
 renvoie le format des texels de la texture.
GLenum dataType () const
 renvoie le format des texels de la texture.
int width () const
 renvoie la largeur de la texture.
int height () const
 renvoie la hauteur de la texture 2d ou 3d, ou le nombre de textures dans un texture1DArray.
int depth () const
 renvoie la profondeur de la texture 3d, ou le nombre de textures dans un texture2DArray.
int count () const
 renvoie le nombre de textures dans un textureArray.
ImagegetImage (const int unit, const int level=0) const
 renvoie une image contenant les pixels de la texture.
HDRImagegetHDRImage (const int unit, const int level=0) const
 renvoie une image contenant les pixels de la texture.
ImageArraygetImageArray (const int unit, const int level=0) const
 renvoie un ensemble d'images contenant les pixels de la texture.
HDRImageArraygetHDRImageArray (const int unit, const int level=0) const
 renvoie un ensemble d'images contenant les pixels de la texture.
GLuint name () const
 operator GLuint () const

Protected Attributes

GLuint m_target
GLenum m_format
GLenum m_data_format
GLenum m_data_type
int m_width
int m_height
int m_depth
GLuint m_name

Member Function Documentation

Image * gk::GLTexture::getImage ( const int  unit,
const int  level = 0 
) const [inherited]

renvoie une image contenant les pixels de la texture.

'level' permet de choisir quel niveau de mipmap recuperer. l'application est proprietaire de l'image renvoyee, et de sa liberation.

References gk::GLTexture::count(), and gk::TImage< T >::data().

HDRImage * gk::GLTexture::getHDRImage ( const int  unit,
const int  level = 0 
) const [inherited]

renvoie une image contenant les pixels de la texture.

'level' permet de choisir quel niveau de mipmap recuperer. l'application est proprietaire de l'image renvoyee, et de sa liberation.

References gk::GLTexture::count(), and gk::TImage< T >::data().

ImageArray * gk::GLTexture::getImageArray ( const int  unit,
const int  level = 0 
) const [inherited]

renvoie un ensemble d'images contenant les pixels de la texture.

'level' permet de choisir quel niveau de mipmap recuperer. l'application est proprietaire des images renvoyees, et de leur liberations.

HDRImageArray * gk::GLTexture::getHDRImageArray ( const int  unit,
const int  level = 0 
) const [inherited]

renvoie un ensemble d'images contenant les pixels de la texture.

'level' permet de choisir quel niveau de mipmap recuperer. l'application est proprietaire des images renvoyees, et de leur liberations.


The documentation for this class was generated from the following files:
 All Classes Namespaces Functions Variables Typedefs Friends
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