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Functions
tuto1GL_vertex.glsl File Reference
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Functions
void
main
()
Function Documentation
◆
main()
void main
(
)
Definition at line
12
of file
tuto1GL_vertex.glsl
.
13
{
14
// intialiser les coordonnees des 3 sommets
15
vec3
positions[3]=
vec3
[3](
vec3
(-0.5, -0.5, 0),
vec3
(0.5, -0.5, 0),
vec3
(0, 0.5, 0) );
16
17
// recuperer le sommet a traiter
18
vec3
p= positions[gl_VertexID];
19
20
// renvoyer le resultat du vertex shader, positon du sommet dans le repere projectif
21
gl_Position=
vec4
(p, 1);
22
}
vec3
vecteur generique, utilitaire.
Definition
vec.h:169
vec4
vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire.
Definition
vec.h:192
Generated on
for gKit2 light by
1.17.0