CM1 - introduction openGL 4.3 et
compute shaders
CM2 - mémoire partagée,
décomposition en taches / sous taches
CM3 - réductions et opérations
atomiques.
TP1 - introduction.
TP2 - utilisation de la mémoire partagée
TP3 - réductions et opérations atomiques
Résumé
de l'api opengl4