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2.2 Identificateurs et mots-clés
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2. Généralités
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2. Généralités
Table des matières
2
.
1
Jeu de caractères
26 lettres de l'alphabet (minuscules, majuscules)
chiffres 0 à 9
caractères spéciaux (``{}'-^.....)
séquences d'échappement telles :
passage à la ligne (
\n
),
tabulation (
\t
)
Pr. Marc BUFFAT
buffat@ufrmeca.univ-lyon1.fr
2004-12-01