gKit2 light
tutos
tuto1GL_fragment.glsl
Go to the documentation of this file.
1
3
4
#version 330
5
6
out
vec4
fragment_color;
7
8
void
main( )
9
{
10
// remplir le triangle avec une couleur uniforme
11
fragment_color=
vec4
(1, 0.5, 0, 1);
12
}
vec4
vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire.
Definition:
vec.h:168
Generated on Fri Nov 8 2024 12:11:33 for gKit2 light by
1.9.1