Repère

Le repère est l'outil qui permet d'appliquer des transformations affines aux objets. Le repère quelconque peut être défini par l'origine et 3 points ou 3 vecteurs. Le repère actif peut être transformé avec les touches '1', '2', '3', '4' pour modifier l'origine ou chacune des 3 autres composantes.

Les deux types de repère contiennent les 3 vecteurs et les 3 points (les uns calculés en fonction des autres)

Les autres transformations affines sont des cas particuliers de repère, la translation.