3 #ifndef _MATERIAL_DATA_H
4 #define _MATERIAL_DATA_H
10 int read_textures( std::vector<MaterialData>& materials,
const size_t max_size= 1024*1024*1024 );
void release_textures(std::vector< MaterialData > &materials)
detruit les textures.
int read_textures(std::vector< MaterialData > &materials, const size_t max_size=1024 *1024 *1024)
charge les textures associees a un ensemble de matieres, sans depasser une limite de taille,...
representation des donnees d'un fichier wavefront .obj