gKit2 light
glcore.h
1 
2 #ifndef _GK_GL3CORE_H
3 
4 #ifdef GK_MACOS
5  #include <OpenGL/gl3.h>
6 
7  // pas la peine d'utiliser glew
8  #define NO_GLEW
9 
10 #else
11  // windows et linux
12  #define GLEW_NO_GLU
13  #include "GL/glew.h"
14 
15  #ifdef WIN32
16  # ifdef __MINGW32__ // codeblocks
17  # define DEBUGCALLBACK __stdcall
18  # elif defined(_MSC_VER) // vstudio
19  # define DEBUGCALLBACK
20  # endif
21  #else // linux
22  # define DEBUGCALLBACK
23  #endif
24 #endif
25 
26 #endif