|
gKit2 light
|
#include <SDL2/SDL.h>Go to the source code of this file.
Typedefs | |
| typedef SDL_Window * | Window |
| typedef SDL_GLContext | Context |
Functions | |
| Window | create_window (const int width, const int height) |
| creation d'une fenetre pour l'application. More... | |
| void | release_window (Window w) |
| destruction de la fenetre. More... | |
| Context | create_context (Window window, const int major=3, const int minor=2) |
| cree et configure un contexte opengl. More... | |
| void | release_context (Context context) |
| detruit le contexte openGL. More... | |
| int | window_width () |
| renvoie la largeur de la fenetre de l'application. More... | |
| int | window_height () |
| renvoie la hauteur de la fenetre de l'application. More... | |
| int | key_state (const SDL_Keycode key) |
| renvoie l'etat d'une touche du clavier. cf la doc SDL2 pour les codes. More... | |
| void | clear_key_state (const SDL_Keycode key) |
| desactive une touche du clavier. More... | |
| SDL_KeyboardEvent | key_event () |
| renvoie le dernier evenement. touche speciales. More... | |
| void | clear_key_event () |
| desactive l'evenement. More... | |
| SDL_MouseButtonEvent | button_event () |
| renvoie le dernier evenement. etat des boutons de la souris. More... | |
| void | clear_button_event () |
| desactive l'evenement. More... | |
| SDL_MouseWheelEvent | wheel_event () |
| renvoie le dernier evenement. etat de la molette de la souris / glisser sur le pad. More... | |
| void | clear_wheel_event () |
| desactive l'evenement. More... | |
| SDL_TextInputEvent | text_event () |
| renvoie le dernier evenement. saisie de texte. More... | |
| void | clear_text_event () |
| desactive l'evenement. More... | |
| int | run (Window window, int(*draw)(void)) |
| fonction principale. gestion des evenements et appel de la fonction draw de l'application. More... | |
| int | events (Window window) |
| fonction interne de gestion d'evenements. More... | |
1.8.6