|
gKit2 light
|
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program. More...
#include "window.h"#include "program.h"#include "mesh.h"#include "wavefront.h"#include <stdio.h>Go to the source code of this file.
Variables | |
| GLuint | program |
| GLuint | vao |
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program.
Definition in file tuto3GL_reflect.cpp.
1.8.6