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gKit2 light
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| Classe application | |
| Representation du bvh | |
| Representation d'un noeud du bvh | |
| Representation d'une couleur (rgba) transparente ou opaque | |
| Representation d'un point d'intersection | |
| Representation d'une image | |
| Stockage temporaire des donnees d'une image | |
| Representation d'une matiere | |
| Representation d'un objet / maillage | |
| Representation de la camera, type orbiter, placee sur une sphere autour du centre de l'objet | |
| Representation d'un plan. point + normale | |
| Representation d'un point 3d | |
| Representation d'un rayon | |
| Representation d'une sphere | |
| Representation d'une transformation, une matrice 4x4, organisee par ligne / row major | |
| Representation d'un triangle | |
| Vecteur generique, utilitaire | |
| Vecteur generique, utilitaire | |
| Vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire | |
| Representation d'un vecteur 3d | |
1.8.6