gKit2 light

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Public Member Functions | Public Attributes | List of all members
vec4 Struct Reference
manipulations de points, vecteur, matrices, transformations

vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire. More...

`#include <vec.h>`

## Public Member Functions
| vec4 (const float _x=0, const float _y=0, const float _z=0, const float _w=0)
| constructeur par defaut. More...
| vec4 (const vec2 &v, const float _z=0, const float _w=0)
| constructeur par defaut. More...
| vec4 (const vec3 &v, const float _w=0)
| constructeur par defaut. More...
| vec4 (const Point &a)
| cree un vecteur generique a partir des coordonnees du point a, (a.x, a.y, a.z, 1). More...
| vec4 (const Vector &v)
| cree un vecteur generique a partir des coordonnees du vecteur v, (v.x, v.y, v.z, 0). More...

## Public Attributes
float | x
float | y
float | z
float | w

## Detailed Description

vecteur generique 4d, ou 3d homogene, utilitaire.

Definition at line 121 of file vec.h.

## Constructor & Destructor Documentation

vec4::vec4 | ( | const float | _x = `0`,
|  | const float | _y = `0`,
|  | const float | _z = `0`,
|  | const float | _w = `0`
| ) |  |
| inline

constructeur par defaut.

Definition at line 124 of file vec.h.

124 : x(_x), y(_y), z(_z), w(_w) {}

vec4::vec4 | ( | const vec2 & | v,
|  | const float | _z = `0`,
|  | const float | _w = `0`
| ) |  |
| inline

constructeur par defaut.

Definition at line 126 of file vec.h.

126 : x(v.x), y(v.y), z(_z), w(_w) {}

vec4::vec4 | ( | const vec3 & | v,
|  | const float | _w = `0`
| ) |  |
| inline

constructeur par defaut.

Definition at line 128 of file vec.h.

128 : x(v.x), y(v.y), z(v.z), w(_w) {}

The documentation for this struct was generated from the following file:

- src/gKit/vec.h