gKit2 light

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Public Member Functions | Public Attributes | List of all members
Vector Struct Reference
manipulations de points, vecteur, matrices, transformations

representation d'un vecteur 3d. More...

`#include <vec.h>`

## Public Member Functions
| Vector (const float _x=0, const float _y=0, const float _z=0)
| constructeur par defaut. More...
| Vector (const Point &a, const Point &b)
| cree le vecteur ab. More...
| Vector (const vec3 &v)
| cree un vecteur a partir des coordonnees du vecteur generique (v.x, v.y, v.z). More...
| Vector (const Point &a)
| cree un vecteur a partir des coordonnes du vecteur (v.x, v.y, v.z). More...

## Public Attributes
float | x
float | y
float | z

## Detailed Description

representation d'un vecteur 3d.

Definition at line 42 of file vec.h.

## Constructor & Destructor Documentation

Vector::Vector | ( | const float | _x = `0`,
|  | const float | _y = `0`,
|  | const float | _z = `0`
| ) |  |
| inline

constructeur par defaut.

Definition at line 45 of file vec.h.

45 : x(_x), y(_y), z(_z) {}

Vector::Vector | ( | const Point & | a,
|  | const Point & | b
| ) |  |
| inline

cree le vecteur ab.

Definition at line 47 of file vec.h.

47 : x(b.x - a.x), y(b.y - a.y), z(b.z - a.z) {}

The documentation for this struct was generated from the following file:

- src/gKit/vec.h