gKit2 light
wavefront.h
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2 #ifndef _OBJ_H
3 #define _OBJ_H
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5 #include "mesh.h"
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15 Mesh read_mesh( const char *filename );
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18 int write_mesh( const Mesh& mesh, const char *filename );
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21 #endif
representation d'un objet / maillage.
Definition: mesh.h:88
int write_mesh(const Mesh &mesh, const char *filename)
enregistre un mesh dans un fichier .obj.
Definition: wavefront.cpp:125
Mesh read_mesh(const char *filename)
charge un fichier wavefront .obj et renvoie un mesh compose de triangles non indexes. utiliser glDrawArrays pour l'afficher. a detruire avec Mesh::release( ).
Definition: wavefront.cpp:8