gKit2 light

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Classes | Functions
draw.h File Reference
utilitaires pour manipuler des objets 3d
`#include "mesh.h"`
`#include "orbiter.h"`
`#include "window.h"`

Go to the source code of this file.

## Classes
class | DrawParam

## Functions
void | draw (Mesh &m, const Transform &model, const Transform &view, const Transform &projection)
| dessine l'objet avec les transformations model, vue et projection. More...
void | draw (Mesh &m, const Transform &model, const Transform &view, const Transform &projection, const GLuint texture)
| applique une texture a la surface de l'objet. ne fonctionne que si les coordonnees de textures sont fournies avec tous les sommets de l'objet. More...
void | draw (Mesh &m, const Orbiter &camera)
| dessine l'objet avec les transformations vue et projection, definies par la camera. model est la transformation identite. More...
void | draw (Mesh &m, const Transform &model, const Orbiter &camera)
| dessine l'objet avec une transformation model. les transformations vue et projection sont celles de la camera More...
void | draw (Mesh &m, const Orbiter &camera, const GLuint texture)
| dessine l'objet avec les transformations vue et projection. model est l'identite. applique une texture a la surface de l'objet. ne fonctionne que si les coordonnees de textures sont fournies avec tous les sommets de l'objet. More...
void | draw (Mesh &m, const Transform &model, const Orbiter &camera, const GLuint texture)
| dessine l'objet avec une transformation model. les transformations vue et projection sont celles de la camera. applique une texture a la surface de l'objet. ne fonctionne que si les coordonnees de textures sont fournies avec tous les sommets de l'objet. More...
void | draw (Mesh &mesh, const DrawParam &param)
| dessine l'objet avec l'ensemble des parametres definis. More...

## Detailed Description

dessine un objet du point de vue d'une camera

Definition in file draw.h.