gKit2 light

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Functions
uniforms.h File Reference
utilitaires openGL
`#include <string>`
`#include "glcore.h"`
`#include "vec.h"`
`#include "mat.h"`
`#include "color.h"`

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## Functions
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const unsigned int v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. uint. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const int v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. int. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const float v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. float. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const vec2 &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. vec2. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const vec3 &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. vec3. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const Point &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. Point. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const Vector &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. Vector. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const vec4 &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. vec4. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const Color &c)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. Color. More...
void | program_uniform (const GLuint program, const char *uniform, const Transform &v)
| affecte une valeur a un uniform du shader program. Transform. More...
void | program_use_texture (const GLuint program, const char *uniform, const int unit, const GLuint texture, const GLuint sampler=0)
| configure le pipeline et le shader program pour utiliser une texture, et des parametres de filtrages, eventuellement. More...

## Detailed Description

utilitaires uniforms.

Definition in file uniforms.h.