gKit2 light
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Functions | |
GLuint | make_texture (const int unit, const Image &im, const GLenum texel_type=GL_RGBA32F) |
GLuint | make_texture (const int unit, const ImageData &im, const GLenum texel_type=GL_RGBA) |
GLuint | read_texture (const int unit, const char *filename, const GLenum texel_type=GL_RGBA) |
int | miplevels (const int width, const int height) |
renvoie le nombre de mipmap d'une image width x height. More... | |
int | screenshot (const char *filename) |
enregistre le contenu de la fenetre dans un fichier filename nom de l'image a ecrire. doit etre de type .png / .bmp More... | |
int | capture (const char *prefix) |
texture2D openGL.
Definition in file texture.h.