representation d'un point 3d.
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#include <vec.h>
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| Point (const float _x=0, const float _y=0, const float _z=0) |
| constructeur par defaut. More...
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| Point (const vec3 &v) |
| cree un point a partir des coordonnees du vecteur generique (v.x, v.y, v.z). More...
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| Point (const Vector &v) |
| cree un point a partir des coordonnes du vecteur (v.x, v.y, v.z). More...
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representation d'un point 3d.
Definition at line 19 of file vec.h.
Point::Point |
( |
const float |
_x = 0 , |
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const float |
_y = 0 , |
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const float |
_z = 0 |
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) |
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inline |
constructeur par defaut.
Definition at line 22 of file vec.h.
22 : x(_x), y(_y), z(_z) {}
The documentation for this struct was generated from the following file: