gKit2 light
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afficher les uniforms et les attributs utilises par un program. More...
#include "window.h"
#include "program.h"
#include "mesh.h"
#include "wavefront.h"
#include <stdio.h>
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Variables | |
GLuint | program |
GLuint | vao |
afficher les uniforms et les attributs utilises par un program.
Definition in file tuto3GL_reflect.cpp.