gKit2 light
glcore.h
1 
2 #ifndef _GK_GL3CORE_H
3 
4 #ifdef GK_MACOS
5  #include <OpenGL/gl3.h>
6 
7  // pas la peine d'utiliser glew
8  #define NO_GLEW
9 
10 #else
11  // windows et linux
12  #define GLEW_NO_GLU
13  #include "GL/glew.h"
14 #endif
15 
16 #endif