Public Member Functions | |
| Shader * | insert (Shader *object, const IOFileInfo &handle, const std::string &name="") |
| reference un nouvel 'objet' par son nom et le nom du fichier d'import. | |
| Shader * | insert (Shader *object, const std::string &filename, const std::string &name="") |
| Shader * | find (const IOFileInfo &handle, const std::string &name="") |
| recherche un 'objet' deja importe. | |
| Shader * | find (const std::string &filename, const std::string &name="") |
| recherche un objet deja importe. | |
| IOName * | find (Shader *object) |
| recherche le nom et le nom du fichier d'un 'objet' deja importe. | |
| int | modified (Shader *object) |
| renvoie l'etat du fichier associe a un objet gere par le manager. | |
| int | modified (const std::string &filename, const std::string &name="") |
| renvoie l'etat d'un fichier charge par le manager. | |
Static Public Member Functions | |
| static Shader * | read (const std::string &filename, const std::string &name="") |
| importe le shader 'name' a partir du ficher 'filename' | |
| static TShaderIO< Shader > & | manager () |
Protected Types | |
| typedef io::object_name | object_name |
|
typedef std::map< object_name, int > | names_map_type |
| typedef std::map< Shader *, int > | objects_map_type |
| typedef io::object_info< Shader > | object_info |
Protected Member Functions | |
| object_info * | find_info (const std::string &filename, const std::string &name) |
| object_info * | find_object (Shader *object) |
Protected Attributes | |
| names_map_type | m_names_map |
| objects_map_type | m_objects_map |
| std::vector< object_info > | m_objects |
| Shader * gk::IOManager< Shader >::insert | ( | Shader * | object, |
| const std::string & | filename, | ||
| const std::string & | name = "" |
||
| ) | [inline, inherited] |
| int gk::IOManager< Shader >::modified | ( | Shader * | object | ) | [inline, inherited] |
renvoie l'etat du fichier associe a un objet gere par le manager.
-1 en cas d'erreur, 0 pas de modifications, 1 le fichier a ete modifie depuis sa lecture par le manager.
| int gk::IOManager< Shader >::modified | ( | const std::string & | filename, |
| const std::string & | name = "" |
||
| ) | [inline, inherited] |
renvoie l'etat d'un fichier charge par le manager.
-1 en cas d'erreur, 0 pas de modifications, 1 le fichier a ete modifie depuis sa lecture par le manager.
1.7.6.1