classe de base des resources openGL, referencees par l'application, proprietes du contexte openGL. cf Gestion des objets openGL, gestion des objets openGL. More...
#include <GLResource.h>
Public Member Functions | |
virtual int | createGLResource ()=0 |
comportement par defaut, necessaire pour GLManager, a redefinir dans les classes derivees. | |
virtual int | releaseGLResource ()=0 |
comportement par defaut, necessaire pour GLManager, a redefinir dans les classes derivees. | |
GLuint | name () const |
renvoie l'identifiant de l'objet openGL. | |
Protected Attributes | |
GLuint | m_name |
classe de base des resources openGL, referencees par l'application, proprietes du contexte openGL. cf Gestion des objets openGL, gestion des objets openGL.